1
5
2
5
5
1
1
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lqdkq

Uusin pistetilasto #lqdkq:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'14''
bl
blackboard 13 minuuttia sitten
16'38''
gu
guest 31 minuuttia sitten
5'46''
gu
guest 40 minuuttia sitten
3'46''
Li
Liam tunti sitten
14'2''
ma
majority 55 minuuttia sitten
10'33''
an
anonymous tunti sitten
6'15''
wa
warranty tunti sitten
18'3''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'10''
se
semrush 2 tuntia sitten
3'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nd0r;
3'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzy4n;
7'50''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
17'9''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lz5mn;
14'28''
re
relief ratkaisu ongelma nro#od4mv;
4'57''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#od4mv;
6'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
11'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqmjq;
17'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmjyz;
12'42''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#od4mv;
11'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024