6
3
1
2
2
1
4
5
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrng1

Uusin pistetilasto #lrng1:lle

gu
guest sekunti sitten
4'19''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
7'11''
Pa
Paintless 35 minuuttia sitten
13'37''
At
Attorney 27 minuuttia sitten
14'28''
in
intergration 38 minuuttia sitten
8'3''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
11'49''
an
anonymous tunti sitten
10'35''
ph
photography tunti sitten
18'47''
gu
guest tunti sitten
5'39''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
16'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#okm1q;
3'55''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l42je;
16'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j4m4;
4'15''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#oygzk;
13'29''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l9zrr;
4'13''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#ov5q4;
6'50''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3782k;
16'56''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#oy6nn;
18'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j4w1;
15'6''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3j4w1;
7'39''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024