6
1
4
4
5
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn0w2

Uusin pistetilasto #mn0w2:lle

Re
Recovery sekunti sitten
12'58''
Re
Recovery 12 minuuttia sitten
3'56''
Ga
Gas 12 minuuttia sitten
11'18''
gu
guest 10 minuuttia sitten
8'29''
Pr
Prestashop 13 minuuttia sitten
3'52''
gu
guest 38 minuuttia sitten
12'22''
se
settlements 57 minuuttia sitten
4'33''
cr
credit 2 tuntia sitten
9'55''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
15'32''
Ja
Jacob 2 tuntia sitten
11'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lmqg3;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okeqo;
6'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o69xo;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovwxz;
11'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31p7k;
10'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx9n8;
6'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okeqo;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx9n8;
16'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov02z;
6'18''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lx9n8;
6'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024