2
3
4
1
1
6
2
2
6
6
1
6
3
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o64nr

Uusin pistetilasto #o64nr:lle

pr
programs sekunti sitten
14'12''
gu
guest 12 minuuttia sitten
3'45''
sa
sandwich 17 minuuttia sitten
6'30''
Ol
Oliver 39 minuuttia sitten
5'2''
In
Investing tunti sitten
12'26''
gu
guest tunti sitten
5'55''
gu
guest 50 minuuttia sitten
3'28''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
6'36''
an
anonymous tunti sitten
8'9''
gu
guest tunti sitten
9'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2wj8;
18'4''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lpvpv;
15'17''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lg74m;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od5r0;
7'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3edz2;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm16q;
5'35''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3edz2;
19'19''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#ok4xq;
7'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzkjy;
7'14''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l5gkw;
15'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024