2
4
3
5
6
1
2
6
5
6
4
3
1
3
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov4md

Uusin pistetilasto #ov4md:lle

gu
guest 剛剛
4'54''
an
anonymous 19分鐘前
9'1''
At
Attorney 37分鐘前
10'10''
an
anonymous 31分鐘前
8'3''
We
Weight loss 47分鐘前
8'25''
gu
guest 一小時前
19'52''
br
brother 44分鐘前
9'56''
an
anonymous 一小時前
16'4''
ma
make money 一小時前
4'9''
Tr
Trading 2小時前
9'54''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#zvr2e;
15'6''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#4n0q5;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmjx2;
10'44''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#zvr2e;
9'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqm57;
17'20''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
16'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21jp5;
5'51''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4nyje;
14'54''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
16'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024