5
6
6
2
5
1
1
2
5
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov7rd

Uusin pistetilasto #ov7rd:lle

pe
petrol för en sekund sedan
7'54''
Is
Isabella 9 minuter sedan
6'6''
an
anonymous 30 minuter sedan
4'50''
Am
Amelia 23 minuter sedan
3'50''
in
injury för en timme sedan
3'20''
an
anonymous för en timme sedan
13'19''
Fi
Fitness 29 minuter sedan
5'41''
Ga
Gas 37 minuter sedan
8'9''
bu
business för en timme sedan
5'16''
an
anonymous 2 timmar sedan
10'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o61dn;
18'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p65j;
6'28''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l4058;
16'7''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p65j;
11'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okjxm;
14'39''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#jeeq4;
16'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
17'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp8rz;
18'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqgre;
6'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024