1
5
4
2
5
1
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovmg4

Uusin pistetilasto #ovmg4:lle

sp
specialist 刚刚
14'40''
Pa
Paintless 7分钟前
4'50''
an
anonymous 35分钟前
9'34''
gu
guest 46分钟前
6'5''
an
anonymous 56分钟前
9'57''
pr
programs 29分钟前
6'55''
ma
masters 一小时前
14'5''
gu
guest 2小时前
6'35''
In
Investing 一小时前
5'42''
te
technology 2小时前
18'27''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
3'53''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#lq6ze;
4'19''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l2r8y;
19'54''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ok222;
9'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
18'4''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l98jk;
16'44''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l98jk;
17'49''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ok222;
19'1''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l98jk;
12'1''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
10'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024