6
5
3
2
2
6
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovmmk

Uusin pistetilasto #ovmmk:lle

in
intergration 剛剛
8'43''
an
anonymous 15分鐘前
5'6''
re
restoration 17分鐘前
19'22''
We
Weight loss 36分鐘前
8'13''
an
anonymous 一小時前
4'40''
gu
guest 26分鐘前
7'29''
Pa
Paintless 一小時前
10'44''
El
Electricity 一小時前
12'37''
ou
outsource 2小時前
3'31''
an
anonymous 2小時前
14'56''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
3'53''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#lq6ze;
4'19''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l2r8y;
19'54''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ok222;
9'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
18'4''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l98jk;
16'44''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l98jk;
17'49''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ok222;
19'1''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l98jk;
12'1''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
10'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024