4
6
2
5
1
4
6
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oyzm6

Uusin pistetilasto #oyzm6:lle

Ab
Abigail sekunti sitten
7'39''
Tr
Trading 10 minuuttia sitten
4'32''
mo
mortgage 14 minuuttia sitten
14'19''
br
brother 31 minuuttia sitten
7'59''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
18'32''
ov
overtons tunti sitten
10'50''
te
teriyaki 33 minuuttia sitten
19'44''
fa
farmstand tunti sitten
16'35''
gu
guest tunti sitten
10'40''
so
social tunti sitten
10'33''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#zvrvm;
13'47''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n2z55;
16'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
13'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
7'16''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#v07y4;
8'16''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#4n0q5;
7'52''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#eqm57;
10'51''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#xzv8p;
4'4''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4n1p8;
4'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n0qg;
16'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024