4
2
5
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn0jr

Uusin pistetilasto #pn0jr:lle

cr
credit sekunti sitten
8'1''
Pr
Prestashop 6 minuuttia sitten
5'13''
gu
guest 7 minuuttia sitten
4'13''
gu
guest 39 minuuttia sitten
13'9''
Am
Amelia 37 minuuttia sitten
16'10''
bu
business 41 minuuttia sitten
11'33''
Wi
William tunti sitten
7'11''
We
Weight loss 40 minuuttia sitten
16'36''
Fi
Fitness tunti sitten
4'25''
re
recovery 2 tuntia sitten
13'6''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#ovn0z;
14'34''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#odd27;
17'48''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
8'13''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
10'16''
fa
family ratkaisu ongelma nro#okwv1;
7'41''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3n1x5;
17'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o650n;
19'6''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#o650n;
12'38''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l458g;
17'27''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#o6eej;
7'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024