4
2
5
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn7vz

Uusin pistetilasto #pn7vz:lle

gu
guest a second ago
16'56''
se
sell cash 15 minutes ago
16'54''
he
healthcare 28 minutes ago
4'55''
gu
guest 38 minutes ago
8'22''
an
anonymous 29 minutes ago
7'54''
gu
guest an hour ago
13'59''
gu
guest an hour ago
16'25''
te
teriyaki an hour ago
18'49''
Em
Emma 2 hours ago
13'54''
Is
Isabella 2 hours ago
18'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5yv;
15'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nqwk;
8'37''
re
repair ratkaisu ongelma nro#qmvx9;
7'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
10'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
10'53''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4n1r4;
11'40''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#21jp5;
5'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn5r0;
6'51''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#re95j;
11'26''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#wrnpy;
9'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024