5
6
3
2
3
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qm20q

Uusin pistetilasto #qm20q:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'38''
fr
freelance 5 minuuttia sitten
6'3''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
4'8''
gu
guest 14 minuuttia sitten
19'41''
Tr
Treatment 14 minuuttia sitten
3'55''
fr
freelance 37 minuuttia sitten
5'6''
gu
guest 45 minuuttia sitten
9'16''
me
medical 59 minuuttia sitten
17'30''
gu
guest 56 minuuttia sitten
14'30''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
11'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#21jj9;
13'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#6nrjn;
14'33''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#xzj41;
10'20''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#pnme0;
4'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq226;
7'22''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9wjxx;
15'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7ped1;
16'58''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#jex09;
18'14''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#6nqqj;
13'24''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#yq226;
11'52''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024