4
3
1
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgke

Uusin pistetilasto #qmgke:lle

Lo
Loans sekunti sitten
17'23''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
5'42''
ma
magento 31 minuuttia sitten
18'58''
de
degree 10 minuuttia sitten
17'4''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
13'4''
gu
guest tunti sitten
6'50''
Li
Liam 24 minuuttia sitten
7'43''
sh
shopping 2 tuntia sitten
15'57''
gu
guest 34 minuuttia sitten
18'43''
gu
guest 2 tuntia sitten
13'51''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#lzyje;
9'29''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lmjzr;
14'41''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
6'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okwv1;
13'3''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l0py8;
3'39''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
11'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
11'24''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#o6eej;
14'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3n1x5;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9nyr;
17'8''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024