5
4
3
5
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmjmq

Uusin pistetilasto #qmjmq:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'51''
Ho
Hosting 15 minuuttia sitten
3'42''
yo
youtube 18 minuuttia sitten
15'25''
be
betmgm 29 minuuttia sitten
6'11''
gu
guest 24 minuuttia sitten
17'32''
La
Lawyer 49 minuuttia sitten
6'41''
an
anonymous tunti sitten
6'23''
gu
guest tunti sitten
13'10''
me
medical tunti sitten
17'49''
Pa
Paintless 31 minuuttia sitten
6'21''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0jv;
14'13''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#6nqqj;
13'17''
bu
business ratkaisu ongelma nro#wrxm0;
11'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nrjn;
13'55''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xzj41;
14'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq226;
16'32''
bu
business ratkaisu ongelma nro#jex09;
5'39''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#56yjr;
7'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqd1k;
18'26''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#21je9;
6'29''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024