3
6
1
3
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmpjv

Uusin pistetilasto #qmpjv:lle

in
injury vor einer Sekunde
8'48''
Mi
Mia vor 11 Minuten
12'41''
pr
programs vor 34 Minuten
18'50''
fi
fishing vor 29 Minuten
17'3''
Ha
Hail car vor 22 Minuten
17'45''
No
Noah vor einer Stunde
19'35''
gu
guest vor einer Stunde
7'4''
an
anonymous vor 36 Minuten
15'40''
an
anonymous vor einer Stunde
8'16''
so
software vor einer Stunde
15'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mn7jq;
8'26''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g42nv;
7'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#re0n0;
8'2''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
18'22''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#xzk77;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#820vk;
6'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re0n0;
14'43''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
8'1''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#kd211;
19'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024