5
6
4
2
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmr09

Uusin pistetilasto #qmr09:lle

yo
youtube il y a une seconde
9'20''
pr
programs il y a 14 minutes
13'16''
In
Investing il y a 23 minutes
6'36''
Am
Amelia il y a 49 minutes
10'30''
Do
Donate il y a 13 minutes
13'22''
gu
guest il y a une heure
10'48''
gu
guest il y a 55 minutes
9'49''
El
Elijah il y a 45 minutes
5'14''
gu
guest il y a 33 minutes
13'6''
gu
guest il y a une heure
16'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mn7jq;
8'26''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g42nv;
7'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#re0n0;
8'2''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
18'22''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#xzk77;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#820vk;
6'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re0n0;
14'43''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#eqdk4;
8'1''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#kd211;
19'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024