1
2
5
3
5
1
3
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/remm4

Uusin pistetilasto #remm4:lle

sp
specialist sekunti sitten
16'5''
gu
guest 10 minuuttia sitten
14'50''
Am
Amelia 27 minuuttia sitten
14'11''
wa
warranty 25 minuuttia sitten
13'11''
gu
guest tunti sitten
4'4''
te
technology tunti sitten
14'43''
an
anonymous tunti sitten
11'1''
Bi
Bitcoin tunti sitten
9'46''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
19'21''
pr
programs tunti sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o61dn;
18'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p65j;
6'28''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l4058;
16'7''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lxkmp;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p65j;
11'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okjxm;
14'39''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#jeeq4;
16'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnr4r;
17'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp8rz;
18'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqgre;
6'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024