5
2
5
1
6
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/req2y

Uusin pistetilasto #req2y:lle

Li
Liam sekunti sitten
10'26''
me
medical 3 minuuttia sitten
6'6''
Lo
Logan 14 minuuttia sitten
6'26''
sh
shopping 41 minuuttia sitten
4'26''
he
healthcare 46 minuuttia sitten
19'38''
gu
guest 18 minuuttia sitten
11'21''
re
relief tunti sitten
16'5''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
8'58''
pr
premium tunti sitten
15'31''
gu
guest tunti sitten
12'59''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
13'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqvxn;
17'24''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l9rpx;
9'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#ok484;
16'30''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0wk1;
5'15''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#826ex;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nr05;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#826q5;
11'53''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
18'56''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#mnw22;
14'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024