6
2
3
1
6
5
3
4
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v00k9

Uusin pistetilasto #v00k9:lle

re
relief sekunti sitten
14'35''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
12'40''
su
sundays dog 25 minuuttia sitten
13'5''
pr
premium 35 minuuttia sitten
8'1''
do
doctors tunti sitten
3'40''
Wi
William 58 minuuttia sitten
8'28''
La
Lawsuit tunti sitten
10'58''
gu
guest tunti sitten
13'16''
an
anonymous tunti sitten
12'45''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'37''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l9y20;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm26z;
10'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
17'1''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lrdjg;
6'41''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#lr2j0;
19'28''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#l8re4;
15'21''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3j1g1;
10'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr2j0;
6'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wjd0;
14'46''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#37x1k;
19'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024