3
1
3
4
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v01m9

Uusin pistetilasto #v01m9:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'39''
gu
guest 5 minuuttia sitten
8'5''
bu
business 24 minuuttia sitten
19'30''
da
damage 23 minuuttia sitten
11'0''
Do
Donate tunti sitten
11'20''
an
anonymous tunti sitten
15'37''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
17'51''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
18'22''
Tr
Trading tunti sitten
12'35''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#ok484;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok484;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvy1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm4yw;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#826ex;
13'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd5pm;
12'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzz1x;
7'9''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#0x6pg;
11'17''
re
relief ratkaisu ongelma nro#21n09;
8'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024