2
6
3
1
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr160

Uusin pistetilasto #wr160:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
10'51''
ph
phone 14 minuuttia sitten
14'20''
fr
freelance 16 minuuttia sitten
12'6''
pr
premium 52 minuuttia sitten
7'33''
so
social tunti sitten
17'39''
ou
outsource tunti sitten
17'40''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
8'44''
gu
guest 57 minuuttia sitten
11'24''
El
Electricity tunti sitten
11'33''
Cl
Claim 2 tuntia sitten
9'34''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#7p8k1;
11'56''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#qmyxe;
6'36''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#21d79;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p8k1;
13'38''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#mn0gz;
8'12''
da
damage ratkaisu ongelma nro#n28j9;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21d79;
3'29''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nmq5;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21y98;
11'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024