4
5
6
3
3
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr5pq

Uusin pistetilasto #wr5pq:lle

de
degree een seconde geleden
4'35''
an
anonymous 9 minuten geleden
12'31''
gu
guest 34 minuten geleden
13'17''
gu
guest 40 minuten geleden
18'51''
gu
guest 50 minuten geleden
18'49''
cr
crackstreams 32 minuten geleden
14'14''
La
Lawyer een uur geleden
13'3''
gu
guest 24 minuten geleden
14'56''
ma
makeup 2 uur geleden
19'1''
an
anonymous 2 uur geleden
15'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#oyd01;
17'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#310er;
12'9''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#3w7ek;
4'39''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#31x2d;
10'0''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3744m;
7'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31480;
17'10''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#31x2d;
5'57''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#310er;
10'8''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#3744m;
7'34''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3w7ek;
14'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024