6
3
4
6
5
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzd88

Uusin pistetilasto #xzd88:lle

gu
guest sekunti sitten
11'29''
li
lightroom 17 minuuttia sitten
12'54''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
12'10''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
14'37''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
18'43''
Li
Liam 60 minuuttia sitten
12'22''
se
settlements 50 minuuttia sitten
19'17''
cr
credit tunti sitten
12'30''
fi
fishing tunti sitten
14'29''
Re
Rehab tunti sitten
9'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
3'29''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
6'46''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lpgrj;
15'27''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#ovn0z;
6'12''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l0mqg;
14'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq27q;
5'0''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lz2qe;
17'27''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#o650n;
16'9''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lq27q;
11'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmjzr;
4'29''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024