3
5
4
6
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yq8wn

Uusin pistetilasto #yq8wn:lle

an
anonymous a second ago
4'1''
Ja
James 16 minutes ago
4'38''
an
anonymous 27 minutes ago
16'18''
da
damage 48 minutes ago
10'56''
Ol
Oliver 30 minutes ago
5'55''
gu
guest 39 minutes ago
16'51''
an
anonymous 54 minutes ago
8'16''
Ab
Abigail an hour ago
14'34''
an
anonymous an hour ago
17'4''
gu
guest 2 hours ago
17'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#g42nv;
18'14''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#pnvyg;
12'41''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#qm5ev;
19'48''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#5600d;
14'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvkxv;
17'51''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xzk77;
6'38''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zvwvn;
11'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnvyg;
5'2''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#5600d;
10'17''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#xzd4d;
4'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024