18
13
14
17
10
18
 
 
7
21
15
9
 
19
12
 
 
23
16
 
12
14
13
18
 
 
15
13
17
 
15
 
18
19
 
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x82w

Uusin pistetilasto #0x82w:lle

In
Internet sekunti sitten
14'45''
Ch
Charlotte 8 minuuttia sitten
17'58''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
15'57''
gu
guest 13 minuuttia sitten
14'26''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
5'24''
Sh
Shopify 33 minuuttia sitten
7'15''
Ev
Evelyn 35 minuuttia sitten
4'41''
an
anonymous tunti sitten
11'9''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
4'54''
an
anonymous tunti sitten
14'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3wvq0;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9vg;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
7'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92zw;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jee44;
8'4''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
12'23''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
16'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr914;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
13'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
7'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024