18
18
 
 
17
 
 
15
 
 
16
18
20
14
11
14
20
11
 
 
14
13
 
 
19
7
19
11
13
 
14
17
14
14
19
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x9nr

Uusin pistetilasto #0x9nr:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'41''
do
doctors 13 minuuttia sitten
13'23''
No
Noah 13 minuuttia sitten
18'42''
do
doctors 59 minuuttia sitten
13'12''
in
intergration 47 minuuttia sitten
11'47''
Am
Amelia 20 minuuttia sitten
19'7''
Lo
Logan 55 minuuttia sitten
14'44''
wa
warranty tunti sitten
10'16''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'16''
ph
phone tunti sitten
5'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ody72;
18'6''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l8my4;
6'37''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l5j0w;
18'20''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#3789m;
5'11''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l5j0w;
18'42''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#ovk2d;
12'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5j0w;
15'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j424;
16'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5j0w;
8'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n4e9;
18'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024