10
17
18
9
20
16
12
15
18
 
21
9
19
11
 
 
16
12
5
7
6
2
18
 
21
13
16
16
 
14
15
 
19
8
22
9
14
20
8
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xxqw

Uusin pistetilasto #0xxqw:lle

gu
guest sekunti sitten
11'14''
gu
guest 13 minuuttia sitten
9'56''
Ur
Urgent 19 minuuttia sitten
19'14''
se
semrush 27 minuuttia sitten
17'45''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
17'46''
gu
guest 24 minuuttia sitten
7'20''
se
sell cash tunti sitten
12'30''
gu
guest tunti sitten
19'54''
bu
business 39 minuuttia sitten
8'35''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0902;
19'19''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#3jgy5;
8'36''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
5'18''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
11'45''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#oy9rn;
8'15''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
8'58''
fa
family ratkaisu ongelma nro#okng5;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jp21;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
18'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024