18
 
9
18
13
14
19
 
12
9
13
23
13
16
16
13
 
18
6
9
7
6
4
 
19
 
21
 
15
22
11
12
20
 
19
15
16
14
9
17
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xxy1

Uusin pistetilasto #0xxy1:lle

in
intergration sekunti sitten
17'28''
re
repair 12 minuuttia sitten
17'36''
my
myloancare 35 minuuttia sitten
18'35''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
6'33''
gu
guest tunti sitten
5'28''
te
technology 30 minuuttia sitten
16'46''
br
brother tunti sitten
10'57''
ch
chocolate 28 minuuttia sitten
4'20''
In
Internet tunti sitten
13'43''
gu
guest 34 minuuttia sitten
12'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
14'9''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oyxpp;
11'5''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l0v72;
8'23''
da
damage ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
5'11''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
3'52''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l0v72;
10'1''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
17'25''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
6'5''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
8'35''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l0v72;
15'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024