11
24
10
 
18
13
11
22
 
16
 
12
 
 
 
14
 
15
 
 
18
 
11
15
12
 
 
17
15
13
 
18
20
19
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1n44d

Uusin pistetilasto #1n44d:lle

gu
guest sekunti sitten
3'43''
re
recovery 9 minuuttia sitten
10'36''
Lo
Logan 27 minuuttia sitten
10'37''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
5'59''
gu
guest tunti sitten
9'37''
gu
guest tunti sitten
5'29''
Bi
Bitcoin 35 minuuttia sitten
19'7''
fr
freelance 23 minuuttia sitten
3'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'51''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
18'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
12'38''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#oywnp;
18'0''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
15'45''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
16'2''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#oywnp;
14'35''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l97x3;
15'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'16''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
15'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
8'26''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#oywnp;
15'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024