15
 
13
 
23
8
14
16
12
17
 
 
10
16
17
12
14
17
 
16
13
16
13
14
18
 
24
12
 
20
 
 
18
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/1ngq0

Uusin pistetilasto #1ngq0:lle

Ol
Oliver sekunti sitten
17'20''
gu
guest 9 minuuttia sitten
19'24''
gu
guest 17 minuuttia sitten
16'6''
ma
make money 29 minuuttia sitten
4'41''
La
Lawsuit tunti sitten
13'4''
fi
fishing 59 minuuttia sitten
14'17''
an
anonymous tunti sitten
13'45''
an
anonymous tunti sitten
18'38''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
4'31''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
5'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#82mwk;
4'46''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#pn4wr;
16'43''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#v091z;
8'28''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#v091z;
9'56''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
19'59''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#qmpev;
17'59''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#n2g7x;
6'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82mwk;
5'56''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#21zxz;
4'22''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
5'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024