9
 
 
 
 
18
16
11
 
14
 
20
 
 
 
17
 
21
11
13
 
17
18
12
15
18
 
15
22
18
 
16
10
13
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/2149z

Uusin pistetilasto #2149z:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'23''
gu
guest 14 minuuttia sitten
7'0''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
18'38''
gu
guest 47 minuuttia sitten
10'42''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
3'59''
gu
guest tunti sitten
11'16''
fi
fishing 21 minuuttia sitten
16'4''
cr
crackstreams 53 minuuttia sitten
15'23''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
6'32''
fi
finance 2 tuntia sitten
14'1''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#217p8;
12'56''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
19'35''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#zvzvm;
3'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#567rw;
14'1''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#dnrr2;
17'2''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#rez10;
18'51''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#zvzvm;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xeyw;
4'6''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
5'26''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#mn7er;
5'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024