7
 
 
11
 
14
13
14
18
14
12
19
14
 
 
 
24
8
20
12
 
 
15
11
20
10
15
 
11
18
13
17
15
15
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/216qd

Uusin pistetilasto #216qd:lle

mo
motivation sekunti sitten
17'59''
Mi
Mia 5 minuuttia sitten
9'28''
Ol
Oliver 33 minuuttia sitten
5'17''
fi
fishing 26 minuuttia sitten
16'51''
Ab
Abigail 56 minuuttia sitten
6'34''
st
stock price tunti sitten
13'0''
pr
premium tunti sitten
16'33''
gu
guest tunti sitten
19'51''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'39''
an
anonymous tunti sitten
12'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'24''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
12'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
8'41''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
9'11''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#jep71;
8'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz971;
12'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
16'52''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz80d;
17'20''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#jep71;
7'7''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
12'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024