11
21
13
7
15
23
 
 
18
10
17
18
14
 
 
12
12
21
21
9
15
17
11
 
18
 
11
 
 
 
17
 
 
20
6
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/216y9

Uusin pistetilasto #216y9:lle

sh
shopping sekunti sitten
11'40''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
15'45''
fi
finance 7 minuuttia sitten
5'42''
gu
guest 19 minuuttia sitten
12'24''
bl
blackboard 31 minuuttia sitten
9'22''
an
anonymous tunti sitten
12'27''
re
refinancing tunti sitten
16'10''
gu
guest tunti sitten
19'24''
mo
motivation 45 minuuttia sitten
9'7''
fa
family 2 tuntia sitten
5'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#379yj;
9'50''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3wxze;
15'21''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
13'38''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l414g;
3'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#312nk;
8'23''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#379yj;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgx2;
5'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#312nk;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024