14
19
 
 
 
9
16
21
8
 
 
13
19
15
11
 
18
12
 
 
21
 
 
16
12
 
22
15
17
13
6
21
18
12
15
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21pvz

Uusin pistetilasto #21pvz:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
12'59''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
13'47''
Mi
Mia 36 minuuttia sitten
6'33''
ma
make money 41 minuuttia sitten
8'51''
Av
Ava 28 minuuttia sitten
14'27''
Ab
Abigail tunti sitten
10'15''
Ha
Hail car tunti sitten
12'51''
ma
magento 2 tuntia sitten
5'6''
gu
guest 56 minuuttia sitten
15'13''
gu
guest tunti sitten
4'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#37pz4;
20'0''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l80x3;
15'10''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
8'53''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
19'39''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#37pz4;
7'38''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
7'39''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
8'40''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#okq6m;
14'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
19'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovydo;
4'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024