10
21
14
13
22
10
9
19
17
12
20
 
9
 
23
12
16
17
4
3
9
7
2
2
4
5
4
18
9
18
16
15
 
22
12
11
21
8
 
24
7
14
21
12
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/31vnr

Uusin pistetilasto #31vnr:lle

gu
guest sekunti sitten
19'56''
Fi
Fitness 18 minuuttia sitten
19'3''
re
relief 8 minuuttia sitten
8'6''
Pr
Prestashop 31 minuuttia sitten
14'27''
bu
business 52 minuuttia sitten
4'40''
ma
masters 47 minuuttia sitten
9'38''
gu
guest tunti sitten
13'32''
an
anonymous tunti sitten
8'10''
me
medical 56 minuuttia sitten
13'26''
ma
masters 2 tuntia sitten
16'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq1j9;
6'57''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#31dqd;
10'58''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3wxze;
5'26''
in
injury ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmr62;
8'54''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31dqd;
11'57''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#379yj;
15'14''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#312nk;
9'31''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#odq0p;
15'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okgx2;
10'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024