15
14
16
10
11
24
17
15
13
 
17
16
18
18
9
11
 
18
6
3
7
1
2
5
2
8
 
10
19
17
12
16
16
14
 
19
11
15
20
12
13
22
8
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37xxm

Uusin pistetilasto #37xxm:lle

Cl
Claim sekunti sitten
18'17''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
9'20''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
10'24''
re
restoration 27 minuuttia sitten
7'21''
Tr
Trading tunti sitten
12'58''
Ha
Hail car tunti sitten
7'52''
gu
guest 31 minuuttia sitten
14'12''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
13'58''
re
recovery 28 minuuttia sitten
17'48''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
6'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3nm0x;
16'15''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
3'41''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#oywnp;
8'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okng5;
6'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
19'50''
fa
family ratkaisu ongelma nro#ok6k4;
5'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
11'41''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
6'21''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#3nm0x;
12'37''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
13'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024