15
 
17
16
12
17
15
18
12
20
15
10
17
15
13
24
11
 
5
4
2
3
8
6
7
3
6
1
 
14
13
10
14
21
13
13
19
 
12
19
16
13
16
19
10
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3e12g

Uusin pistetilasto #3e12g:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'9''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
18'20''
ma
masters 14 minuuttia sitten
3'59''
gu
guest 29 minuuttia sitten
8'2''
gu
guest tunti sitten
14'40''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
14'35''
gu
guest tunti sitten
8'35''
Au
Automotive tunti sitten
16'30''
an
anonymous tunti sitten
13'1''
in
injury 2 tuntia sitten
15'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#l28v9;
7'26''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#jee44;
7'42''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#o6je5;
8'31''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#l28v9;
9'7''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lr914;
18'26''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#371wj;
12'32''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
17'56''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
6'26''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#o6je5;
19'59''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#o6je5;
18'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024