17
 
 
 
7
14
18
13
10
17
18
11
14
20
 
19
12
2
2
2
6
8
19
13
13
15
 
11
18
14
13
16
12
17
17
13
15
16
 
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3eeen

Uusin pistetilasto #3eeen:lle

te
technology sekunti sitten
16'33''
gu
guest 9 minuuttia sitten
3'44''
Em
Emma 29 minuuttia sitten
14'38''
Ja
Jacob 14 minuuttia sitten
15'51''
gu
guest tunti sitten
3'39''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
12'55''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
18'47''
gu
guest tunti sitten
15'15''
br
brother 2 tuntia sitten
19'35''
pr
premium 2 tuntia sitten
14'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#31n0k;
15'27''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l595r;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
8'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywrp;
19'41''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lq20q;
13'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpndv;
12'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
6'28''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
11'22''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
19'50''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
5'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024