14
 
14
9
20
16
12
16
 
11
13
 
16
14
15
14
10
21
5
2
8
2
8
1
6
7
14
 
14
11
14
20
15
15
15
 
17
16
19
14
12
 
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3ewrg

Uusin pistetilasto #3ewrg:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'1''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
3'21''
gu
guest 9 minuuttia sitten
12'6''
Av
Ava 28 minuuttia sitten
3'25''
Mi
Mia tunti sitten
12'38''
Ol
Olivia 24 minuuttia sitten
6'55''
so
software 26 minuuttia sitten
7'3''
li
lightroom 50 minuuttia sitten
18'12''
gu
guest tunti sitten
13'15''
fa
farmstand tunti sitten
11'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lq1j9;
19'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq1j9;
5'57''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
6'25''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#3wxze;
17'6''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#379yj;
4'11''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l418p;
4'50''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#3egk2;
7'11''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3egk2;
12'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
18'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024