19
8
18
16
 
17
15
19
11
11
18
16
 
13
10
20
9
16
1
7
4
1
4
6
8
7
8
4
15
13
 
10
14
21
12
15
18
 
16
13
21
17
7
13
13
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3ezv7

Uusin pistetilasto #3ezv7:lle

gu
guest sekunti sitten
14'49''
Ja
Jacob 9 minuuttia sitten
7'36''
se
semrush 14 minuuttia sitten
15'24''
gu
guest 20 minuuttia sitten
4'17''
wo
workforce 36 minuuttia sitten
14'14''
Ev
Evelyn 17 minuuttia sitten
13'52''
an
anonymous tunti sitten
6'15''
Cl
Claim tunti sitten
5'50''
an
anonymous tunti sitten
4'58''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nqr9;
7'21''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lpxdj;
10'2''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lg0wv;
5'49''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lpxdj;
16'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lg0wv;
7'23''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lpxdj;
9'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg0wv;
19'35''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l0v72;
4'52''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l8162;
18'29''
fa
family ratkaisu ongelma nro#3nqr9;
7'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024