13
 
12
 
16
16
10
17
18
 
19
 
7
18
20
16
15
14
8
5
5
3
20
19
6
19
14
12
 
17
 
 
10
15
15
17
13
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j791

Uusin pistetilasto #3j791:lle

br
brother sekunti sitten
16'23''
gu
guest 4 minuuttia sitten
15'10''
wo
workforce 32 minuuttia sitten
4'27''
Ga
Gas 34 minuuttia sitten
9'48''
cr
credit tunti sitten
14'13''
Pa
Paintless tunti sitten
5'23''
se
sell cash 21 minuuttia sitten
17'34''
Tr
Trading 37 minuuttia sitten
12'11''
an
anonymous tunti sitten
6'45''
gu
guest tunti sitten
5'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn6ng;
12'26''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#g4j91;
8'22''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#eqnp4;
9'57''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#56zg8;
17'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n44j;
14'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnpgw;
13'1''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#pn6ng;
14'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#6n44j;
8'7''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#eqky4;
9'21''
re
repair ratkaisu ongelma nro#eqnp4;
17'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024