14
15
16
15
9
21
14
19
12
14
24
7
16
23
6
13
16
16
4
1
4
3
5
9
6
5
1
3
3
1
9
2
1
7
5
13
11
21
18
12
15
13
14
18
19
15
11
15
20
10
23
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3jej1

Uusin pistetilasto #3jej1:lle

sh
shopping sekunti sitten
13'23''
gu
guest 9 minuuttia sitten
15'20''
wa
warranty 23 minuuttia sitten
7'13''
Lo
Loans 26 minuuttia sitten
14'2''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
3'54''
Tr
Trading tunti sitten
4'51''
gu
guest 21 minuuttia sitten
16'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'20''
ov
overtons tunti sitten
9'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l2r65;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovygk;
15'46''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l489e;
16'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov6nz;
14'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovygk;
12'23''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l489e;
15'16''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
15'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
3'23''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#okg74;
6'12''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
3'49''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024