14
21
10
17
10
18
18
13
14
7
17
21
10
15
20
10
19
16
9
7
8
6
4
8
3
2
7
4
1
9
3
2
8
3
7
5
2
21
18
6
17
16
12
21
12
12
16
9
20
15
16
14
12
13
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3jnj1

Uusin pistetilasto #3jnj1:lle

gu
guest sekunti sitten
18'9''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
11'11''
ma
makeup 15 minuuttia sitten
4'30''
ph
phone 46 minuuttia sitten
9'40''
gu
guest 16 minuuttia sitten
3'58''
bu
business tunti sitten
19'17''
mo
motivation tunti sitten
13'16''
El
Elijah 2 tuntia sitten
8'38''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'40''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'24''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
12'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
8'41''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
9'11''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#jep71;
8'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz971;
12'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
16'52''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz80d;
17'20''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#jep71;
7'7''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
12'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024