24
15
6
19
19
7
18
 
13
16
 
14
13
18
14
12
 
11
7
3
8
1
12
20
13
10
16
19
20
12
13
12
11
 
15
10
 
12
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3nn45

Uusin pistetilasto #3nn45:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'37''
sa
sandwich 6 minuuttia sitten
18'50''
Cl
Classes 32 minuuttia sitten
11'48''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
16'54''
de
degree tunti sitten
14'36''
an
anonymous tunti sitten
7'59''
Ja
Jacob tunti sitten
15'37''
an
anonymous tunti sitten
13'56''
la
lawyer 2 tuntia sitten
7'14''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
8'35''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp82;
12'40''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l2r65;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
3'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46g4;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l46g4;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37909;
3'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0jwg;
5'42''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od8v2;
5'6''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
3'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024