21
12
 
 
10
 
 
14
8
18
 
15
24
8
 
12
 
15
 
11
17
 
 
18
17
9
 
7
22
 
 
20
 
8
16
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n045

Uusin pistetilasto #4n045:lle

Av
Ava sekunti sitten
15'29''
gu
guest 4 minuuttia sitten
8'18''
de
degree 21 minuuttia sitten
18'30''
gu
guest 39 minuuttia sitten
7'53''
Tr
Treatment 32 minuuttia sitten
18'13''
se
sell cash 58 minuuttia sitten
18'50''
an
anonymous tunti sitten
11'3''
wo
workforce 2 tuntia sitten
5'43''
gu
guest 36 minuuttia sitten
4'15''
an
anonymous tunti sitten
5'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#re2jg;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
14'49''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#eq47g;
16'8''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#82mwk;
15'30''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpev;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrdj2;
7'1''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#dne40;
4'27''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
12'45''
de
degree ratkaisu ongelma nro#dn677;
4'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024