16
17
12
16
19
10
19
15
11
14
7
24
 
12
 
 
9
17
12
23
 
15
12
18
 
14
 
19
 
 
 
 
 
9
20
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/562v8

Uusin pistetilasto #562v8:lle

Mi
Mia sekunti sitten
3'41''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
9'7''
ov
overtons 15 minuuttia sitten
19'5''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
8'57''
gu
guest 49 minuuttia sitten
18'14''
mo
motivation 30 minuuttia sitten
8'30''
El
Electricity 60 minuuttia sitten
10'46''
La
Lawsuit tunti sitten
6'23''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'44''
Li
Liam 53 minuuttia sitten
11'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
12'38''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#oywnp;
18'0''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
15'45''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
16'2''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#oywnp;
14'35''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l97x3;
15'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'16''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
15'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
8'26''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#oywnp;
15'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024