19
18
8
8
24
13
 
21
 
14
 
11
16
14
 
 
 
 
 
9
17
 
 
21
21
15
 
 
18
15
22
12
 
 
13
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/56pk9

Uusin pistetilasto #56pk9:lle

Re
Recovery sekunti sitten
9'39''
bl
blackboard 15 minuuttia sitten
14'5''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
12'3''
se
sell cash 51 minuuttia sitten
16'14''
ov
overtons 24 minuuttia sitten
4'15''
gu
guest tunti sitten
11'48''
gu
guest 34 minuuttia sitten
6'51''
ma
majority tunti sitten
8'8''
gu
guest tunti sitten
14'2''
Em
Emma 2 tuntia sitten
9'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#379yj;
9'50''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3wxze;
15'21''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
13'38''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l414g;
3'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#312nk;
8'23''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#379yj;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgx2;
5'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#312nk;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024