17
 
11
10
 
17
8
20
13
 
14
15
 
16
16
15
14
17
12
 
13
18
14
19
 
9
21
 
13
19
 
8
 
 
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6n2yr

Uusin pistetilasto #6n2yr:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
14'38''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
15'38''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
4'23''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
13'56''
Bi
Bitcoin 33 minuuttia sitten
5'36''
At
Attorney 56 minuuttia sitten
8'12''
se
semrush 38 minuuttia sitten
14'33''
an
anonymous tunti sitten
16'3''
Be
Benjamin tunti sitten
16'21''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2gvy;
3'37''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31219;
9'22''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
7'47''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
13'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
7'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
19'15''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#oydzn;
6'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpxqj;
13'45''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpxqj;
19'24''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
16'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024