17
 
11
10
 
17
8
20
13
 
14
15
 
16
16
15
14
17
12
 
13
18
14
19
 
9
21
 
13
19
 
8
 
 
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6n2yr

Uusin pistetilasto #6n2yr:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'19''
gu
guest 7 minuuttia sitten
14'29''
Sh
Shopify 29 minuuttia sitten
4'22''
my
myloancare 55 minuuttia sitten
10'59''
re
recovery tunti sitten
17'32''
so
social 36 minuuttia sitten
9'49''
ma
make money tunti sitten
9'24''
gu
guest tunti sitten
7'50''
do
doctors 52 minuuttia sitten
6'1''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#21k08;
18'45''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#7p4r9;
11'11''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#219q5;
7'33''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#eqye7;
3'46''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#0x9nr;
5'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeqke;
8'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#219q5;
17'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqj64;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0k44;
5'7''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#je8q9;
12'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024