16
18
10
19
16
11
12
22
 
17
17
6
15
 
 
14
18
 
 
 
 
20
7
 
24
8
20
 
12
 
9
17
18
17
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jeqke

Uusin pistetilasto #jeqke:lle

gu
guest sekunti sitten
4'3''
Re
Rehab 7 minuuttia sitten
7'16''
gu
guest 29 minuuttia sitten
19'50''
in
injury 49 minuuttia sitten
10'21''
ch
chocolate 57 minuuttia sitten
3'41''
an
anonymous tunti sitten
14'11''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
3'20''
sp
specialist tunti sitten
11'58''
Au
Automotive 31 minuuttia sitten
15'12''
an
anonymous tunti sitten
11'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#6nd5j;
10'3''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#6nd5j;
5'48''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#dn0yj;
7'6''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#wrpmq;
8'42''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dn0yj;
17'17''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#v049d;
15'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr80e;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnd2g;
5'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56j60;
15'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56j60;
7'51''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024